Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Язык программирования Perl
Шрифт:

use Socket; # используем модуль работы с сокетами

my $host_name = 'www.perl.com'; # по имени хоста

my $address = gethostbyname($host_name); # узнаем адрес и

my $ip_address = inet_ntoa($address); # преобразуем его

print "$ip_address $host_name\n"; # в строку

# результат: 208.201.239.36 www.perl.com

$address = inet_aton($ip_address); # и обратно

my $host_name = gethostbyaddr($address,AF_INET);# узнаем имя

print "$ip_address $host_name\n"; # по адресу

# результат: 208.201.239.36 www.perl.com

Класс IO::Socket предоставляет объектный интерфейс для встроенных функций и помогает справиться со многими трудностями и избежать некоторых ошибок при программировании передачи данных через сокеты. Максимально упрощенный пример демонстрирует написание сервера для приема сообщений по протоколу TCP:

use IO::Socket; # используем класс работы с сокетами

my $server_port = 5555; # порт для обмена

my $server = IO::Socket::INET->new( # создаем сокет

LocalPort => $server_port, # на порту

Type => SOCK_STREAM, # для потокового обмена

Proto => 'tcp', # по протоколу TCP

Listen => 10, # с 10-ю соединениями

Reuse => 1) #

or die "Ошибка запуска TCP сервера на $server_port ($@)";

while (my $client = $server->accept) { # создаем поток для

$client->autoflush(1); # клиента, очищаем буфер,

my $message = <$client>; # читаем сообщение из него

print $client "OK\n"; # посылаем ответ клиенту

close $client; # и закрываем поток

print STDERR $message; # выводим сообщение

last if $message =~ /STOP/i; # выходим из цикла, если

} # в сообщении есть STOP,

close $server; # и закрываем сокет

Сокеты могут использоваться не только для обмена данными по сети, но и для межпроцессного взаимодействия, когда сервер и клиент работают на одном и том же компьютере. Для доступа к приведенному серверу можно использовать, например, такую клиентскую программу:

use IO::Socket; # используем модуль работы с сокетами

my $server_host = '127.0.0.1'; # адрес сервера

my $server_port = 5555; # и порт на нем

my $socket = IO::Socket::INET->new( # создаем сокет

Type => SOCK_STREAM, # для потокового обмена

Proto => 'tcp', # по протоколу TCP

PeerAddr => $server_host, # с удаленным адресом

PeerPort => $server_port) # и портом

or die "Ошибка соединения с $remote_host:$remote_port ($@)";

# сообщение задается

my $message = $ARGV[0] || # параметром программы

"Проверка связи!"; # или умолчанием

print $socket "$message\n"; # отправляем его и

my $answer = <$socket>; # принимаем ответ

print "$answer"; # выводим ответ

close $socket; # и закрываем сокет

Из этого незатейливого примера можно сделать такой вывод: для согласованной работы клиент и сервер должны следовать установленным "правилам общения" во время сеанса обмена данными, так называемому протоколу прикладного уровня. В нашем случае правила сводятся к тому, что обмен идет по порту 5555, сервер ждет от клиента только одно сообщение, клиент ждет обязательного ответа от сервера, который завершает работу по получении сообщения, в котором содержится строка 'STOP'. Подробные соглашения описываются в конкретных протоколах сетевого обмена, например: HTTP (передача гипертекстовых документов), SMTP (отправка электронной почты), FTP (передача файлов). Описание подобных протоколов и других соглашений публикуются в виде предложений RFC (Request For Comment) - фактических международных стандартов, на которые ориентируются разработчики сетевого программного обеспечения.

Во Всемирной сети Интернет насчитывается огромное количество файловых серверов, где хранятся архивы программ, документация и другая информация. FTP (File Transfer Protocol) - это протокол, специально созданный для передачи файлов. Обмен файлами остается одной из постоянных задач сетевого программирования, которая легко решается средствами языка Perl. В поставке Perl имеется стандартный модуль Net::FTP, реализующий FTP-клиента, который позволяет весьма просто организовать обмен файлами с сервером по протоколу FTP - например, автоматизировать автоматическое обновление нужных файлов с сервера. Далее приводится программа, которая с помощью команд FTP загружает с сервера файл, если он имеет более позднее время изменения, чем его локальная копия:

use Net::FTP; # используем модуль работы с FTP

my $server = 'ftp.server.org'; # имя или адрес сервера

my $file = 'file.name'; # имя файла

my $ftp = Net::FTP->new($server) # соединяемся с сервером

or die "Ошибка соединения с $server:$@";

$ftp->login('ftp','ftp') # указываем имя и пароль

or die " Ошибка регистрации:", $ftp->message;

$ftp->cwd("/pub") # переходим в каталог

or die "Ошибка смены каталога:", $ftp->message;

my $time_ftp = $ftp->mdtm($file) # время изменения на сервере

or die;

my $time_old = (stat($file))[9]; # время создания копии

if ($time_ftp > $time_old) { # если файл на сервере новее,

$ftp->binary; # то в двоичном режиме

$ftp->get($file) # загружаем файл

Поделиться:
Популярные книги

Неучтенный элемент. Том 10

NikL
10. Антимаг. Вне системы
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Неучтенный элемент. Том 10

Русская драматургия XVIII – XIX вв. (Сборник)

Пушкин Александр Сергеевич
Поэзия:
драматургия
6.25
рейтинг книги
Русская драматургия XVIII – XIX вв. (Сборник)

Хранилище

Старухин Евгений
5. Лесовик
Фантастика:
фэнтези
рпг
7.43
рейтинг книги
Хранилище

Газлайтер. Том 18

Володин Григорий Григорьевич
18. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 18

В лапах зверя

Зайцева Мария
1. Звериные повадки Симоновых
Любовные романы:
остросюжетные любовные романы
эро литература
5.00
рейтинг книги
В лапах зверя

Солнечный корт

Сакавич Нора
4. Все ради игры
Фантастика:
зарубежная фантастика
5.00
рейтинг книги
Солнечный корт

Гримуар тёмного лорда I

Грехов Тимофей
Фантастика:
фэнтези
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Гримуар тёмного лорда I

Изгой Проклятого Клана. Том 2

Пламенев Владимир
2. Изгой
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Изгой Проклятого Клана. Том 2

Кодекс Охотника. Книга XXXII

Винокуров Юрий
32. Кодекс Охотника
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Кодекс Охотника. Книга XXXII

Черный Маг Императора 10

Герда Александр
10. Черный маг императора
Фантастика:
юмористическое фэнтези
попаданцы
аниме
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Черный Маг Императора 10

Ваше Сиятельство 7

Моури Эрли
7. Ваше Сиятельство
Фантастика:
боевая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Ваше Сиятельство 7

Кодекс Крови. Книга VII

Борзых М.
7. РОС: Кодекс Крови
Фантастика:
боевая фантастика
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Кодекс Крови. Книга VII

Слово мастера

Лисина Александра
11. Гибрид
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Слово мастера

Законы рода

Мельник Андрей
1. Граф Берестьев
Фантастика:
фэнтези
боевая фантастика
аниме
5.00
рейтинг книги
Законы рода