Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Шрифт:

ахейцы бегут вновь и находятся уже за стеной, ближе к кораблям (VIII.345). Ночь мешает

троянцам перейти через ров и овладеть стеной (VIII.348), и они, вернувшись назад,

устанавливают свои сторожевые посты на холме, последнем перед ахейским рвом

(VIII.490). Схематическое изображение второго боя уже намечает в ясной форме то, что

будет характеризовать целиком весь третий день. Ритмически чередуется бегство ахейцев

и их попытки прорваться к Трое, причем все больше и больше увеличивается

пространство, потерянное ими, и все глубже отходят они к своему лагерю и кораблям. На

схеме Штелина, таким образом, появляется глубокий клин в сторону ахейского лагеря.

Третий день боя по месту действия разделен на 5 частей: бой на равнине (XI), у

стены (XII), между стеной и кораблями (XIII), у самых кораблей (XIV-XVI) и вновь

господство ахейцев над равниной.

Именно в XI песни (90) войска противника встречаются между указанным выше

холмом и ближайшими к нему ахейскими кораблями. Ахейцы, во главе с Агамемноном,

прорывают ряды троянцев, которые бегут к могиле Ила и скейским воротам (166-168), но

оказывают вновь сопротивление (214 сл.). Агамемнон ранен (283) и ахейцы бегут (311).

Диомед и Одиссей [132] прикрывают отступление, но Парис ранит Диомеда. Не

выдерживают и Аякс с Одиссеем. Ахейцы, таким образом, оказываются у кораблей

(XII.38). Далее события развертываются в пределах рва, стены и кораблей ахейцев, когда

троянцы захватывают стену (XII.462) и сражаются у самых кораблей (XIII.126). Однако

под натиском Аякса троянцы оттесняются через ров (XV.1-3). С помощью Аполлона

троянцы снова идут на штурм, осаждая корабли (XV.385, 387 сл.). Более того, ахейцы

отступают до самых палаток, и Гектор поджигает один из кораблей (XVI.122). Вслед за

этим вступает в бой Патрокл и гонит троянцев обратно через ров (XVI.370), убивает на

равнине Сарпедона и сам падает мертвым у стен города (XVI.822). После сражения за его

тело ахейцы бегут назад к стене (XVIII.228). Здесь на чертеже Штелина ясно

вырисовывается неровный ритм боя. Сначала натиск ахейцев, затем глубокий клин в

сторону их лагеря, далее, битва с переменным успехом у стены, рва и кораблей и, наконец,

глубокий клин в сторону Трои – прорыв Патрокла, завершенный опять-таки отступлением

ахейцев к своему лагерю. Ахейцы делают четыре большие вылазки вплоть до самого

города. Следуют друг за другом вылазки Диомеда и Тевкра (VIII), подвиги Агамемнона

(XI), помощь Посейдона (XIV), подвиги Патрокла (XVI), т. е. ритм этот можно изобразить

как чередование ab ab. Если обозначить цифрами места боев (равнина – 1, ров – 2, стена –

3, пространство между стеной и кораблями – 4, передний корабль – 5, палатки – 6), то

окажется, что каждый раз возрастает натиск троянцев по закону арифметической

прогрессии. Ахейцы теряют равнину (VIII.213) = 1, в VIII песни 345 переходят за ров =

1+2, в XIII.126 теряют стену = 1+2+3, в XV.387 теряют пространство между стеной и

кораблями = 1+2+3+4 и, наконец, в XV песни 658 передний корабль = 1+2+3+4+5. С

каждым разом усиливается ритм наступления троянцев на ахейцев, когда каждый

последующий момент этой ритмической линии перевешивает предыдущий. Схематически

это уже не одна линия, но ступенчатая глубокая лестница, из которой ахейцы теряют пять

ступеней и едва удерживаются на шестой. Здесь нет места симметрии и равновесию боев

первого дня.

Четвертый день боя снова углубляет клин в сторону троянцев, это начинает военные

действия Ахилл, а троянцы снова занимают свои исходные рубежи и теряют Гектора

(XXII).

Таким образом, бои, начиная с VIII и кончая XVIII песнею, можно изобразить

правильной геометрической фигурой с непрерывной линией, расчлененной в свою очередь

в первый день боев на меандр, а во второй и третий – на ступени в виде лестницы. Углы и

повороты фигуры во 2 и 3-й день боев совпадают с линиями и точками расчленения всей

местности. Вся же эта фигура чрезвычайно гармонична и симметрична по ритму

движения и даже внешне напоминает собою мощные колонны, на которых держится все

здание «Илиады». Таким образом, геометрический стиль развития военных действий

налицо.

Другим примером геометрического стиля «Илиады» является, по Штелину,

изображение гнева Ахилла из-за Бризеиды и из-за Патрокла. Первый гнев имеет

ничтожную причину, увод Бризеиды и огромные последствия, а именно все военные

действия в песнях II-XVII. Второй гнев Ахилла, наоборот, вызван очень глубокой

причиной, именно гибелью Патрокла, а последствия его, как говорит Штелин, умеренные.

Получается хиастическое построение «Илиады»: малая причина и огромные последствия,

а затем – большая причина и умеренные последствия. Здесь, действительно, вслед за

Штелином можно находить нечто геометрическое. Только вызывает некоторое сомнение

трактовка последствий второго гнева как умеренных. Тут ведь разыгрывается битва богов,

сражение Ахилла со Скамандром, бесчисленные трупы троянцев на равнине и, наконец,

Поделиться:
Популярные книги

История США от глубокой древности до 1918 года

Азимов Айзек
Популярная наука от Азимова
Научно-образовательная:
история
5.00
рейтинг книги
История США от глубокой древности до 1918 года

Путь к бессмертию 1

Покинтелица Евгений
1. Девятихвостый Богатырь
Фантастика:
попаданцы
сказочная фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Путь к бессмертию 1

Война

Валериев Игорь
7. Ермак
Фантастика:
боевая фантастика
альтернативная история
5.25
рейтинг книги
Война

Матабар III

Клеванский Кирилл Сергеевич
3. Матабар
Фантастика:
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Матабар III

Технарь

Муравьёв Константин Николаевич
1. Технарь
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
7.13
рейтинг книги
Технарь

Князь Андер Арес 5

Грехов Тимофей
5. Андер Арес
Фантастика:
историческое фэнтези
фэнтези
героическая фантастика
5.00
рейтинг книги
Князь Андер Арес 5

Пушкарь. Пенталогия

Корчевский Юрий Григорьевич
Фантастика:
альтернативная история
8.11
рейтинг книги
Пушкарь. Пенталогия

Изгой Проклятого Клана. Том 2

Пламенев Владимир
2. Изгой
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
5.00
рейтинг книги
Изгой Проклятого Клана. Том 2

Менталист. Революция

Еслер Андрей
3. Выиграть у времени
Фантастика:
боевая фантастика
5.48
рейтинг книги
Менталист. Революция

Сапер. Том IV

Вязовский Алексей
4. Сапер
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Сапер. Том IV

Газлайтер. Том 1

Володин Григорий
1. История Телепата
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
аниме
5.00
рейтинг книги
Газлайтер. Том 1

Двойник короля 15

Скабер Артемий
15. Двойник Короля
Фантастика:
аниме
фэнтези
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Двойник короля 15

Спавшая пелена

Кронос Александр
1. Благие намерения
Фантастика:
эпическая фантастика
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Спавшая пелена

Шатун. Лесной гамбит

Трофимов Ерофей
2. Шатун
Фантастика:
боевая фантастика
7.43
рейтинг книги
Шатун. Лесной гамбит