Чтение онлайн

на главную - закладки

Жанры

Java: руководство для начинающих
Шрифт:

Выполнение этой программы дает следующий результат: Integer outcome of х / у: 3 Value of b: 100 Value of b: 1 ch: X

В данной программе приведение выражения (х / у) к типу int означает потерю дробной части числового значения результата деления. Когда переменной b присваивается значение 100 из переменной i, данные не теряются, поскольку диапазон допустимых значений у типа byte достаточен для представления этого значения. Далее при попытке присвоить переменной b значение 257 снова происходит потеря данных, поскольку значение 257 оказывается за пределами диапазона допустимых значений для типа byte. И наконец, когда переменной char присваивается содержимое переменной типа byte, данные не теряются, но явное приведение типов все же требуется. Предшествование операторов

В табл. 2.3 приведен порядок предшествования всех операторов в Java: от самого высокого до самого низкого. В эту таблицу включен ряд операторов, рассматриваемых далее в этой книге. Формально разделители [], и . могут действовать как операторы, и в этом случае они будут иметь наивысший порядок предшествования.

Таблица 2.3. Предшествование операторов в Java Наивысший порядок ++ (постфиксный) -- (постфиксный) ++ (префиксный) -- (префиксный) ~ ! + (унарный плюс) - (унарный минус) (приведение типов) * / % + - >> <<< << > >= < <= instanceof == != & ^ | && || ?: = op=

Пример для опробования 2.2. Отображение таблицы истинности для логических операторов

В этом проекте предстоит создать программу, которая отображает таблицу истинности для логических операторов Java. Для удобства восприятия отображаемой информации следует выровнять столбцы таблицы. В данном проекте используется ряд языковых средств, рассмотренных ранее в этой главе, включая управляющие последовательности и логические операторы, а также демонстрируются отличия в предшествовании арифметических и логических операторов.

Последовательность действий

Создайте новый файл LogicalOpTable. java.

Для того чтобы обеспечить выравнивание столбцов таблицы, в каждую выводимую строку следует ввести символы \t. В качестве примера ниже приведен вызов метода println для отображения заголовков таблицы. System.out.println(nP\tQ\tAND\tOR\tXOR\tNOT");

Для того чтобы сведения об операторах располагались под соответствующими заголовками, в каждую последующую строку таблицы должны быть введены символы табуляции.

Введите в файл LogicalOpTable . j ava исходный код программы, как показано ниже. // Пример для опробования 2.2. // Отображение таблицы истинности для логических операторов, class LogicalOpTable { public static void main(String args[]) { boolean p, q; System.out.println(MP\tQ\tAND\tOR\tXOR\tNOT"); p = true; q = true; System.out.print(p + "\tM + q +"\tn); System.out.print((p&q) + "\t" + (plq) + "\t"); System.out.println((pAq) + "\t" + (Ip)); p = true; q = false; System.out.print(p + "\t" + q +"\t"); System.out.print((p&q) + "\t" + (plq) + "\t"); System.out.println((pAq) + "\t" + (!p)); p = false; q = true; System, out .print (p + n\t" + q +"\t,f); System.out.print((p&q) + "\t" + (plq) + "\t"); System.out.println((pAq) + M\t" + (!p)); p = false; q = false; System.out.print(p + "\t" + q +"\t"); System.out.print((p&q) + "\t" + (plq) + "\t"); System.out.println((pAq) + "\t" + (!p)); } }

Обратите внимание на то, что в операторах с вызовами метода println логические операторы заключены в круглые скобки. Эти скобки необходимы для соблюдения предшествования операторов. В частности, арифметический оператор + имеет более высокий порядок предшествования, чем логические операторы.

Скомпилируйте программу и запустите ее на выполнение, чтобы вывести на экран следующий результат:P Q AND OR XOR NOT true true true true false false true false false true true false false true false true true true false false false false false true

Попробуйте видоизменить программу таким образом, чтобы вместо логических значений true и false отображались значения 1 и 0. Это потребует больших усилий, чем кажется на первый взгляд! Выражения

Операторы, переменные и литералы являются составными частями выражений. Выражением в Java может стать любое допустимое сочетание этих составных частей. Выражения должны быть уже знакомы вам по предыдущим примерам программ. Более того, вы изучали их в школьном курсе алгебры. Но некоторые их особенности все же нуждаются в обсуждении. Преобразование типов в выражениях типов в выражениях

В выражении можно свободно употреблять два или несколько типов данных, при условии их совместимости друг с другом. Например, в одном выражении допускается применение типов short и long, поскольку оба типа являются числовыми. Когда в выражении употребляются разные типы данных, они преобразуются в один и тот же тип по принятым в Java правилам продвижения типов.

Сначала все значения типа char, byte и short продвигаются к типу int. Затем все выражение продвигается к типу long, если хотя бы один из его операндов принадлежит к типу long. Далее все выражение продвигается к типу float, если хотя бы один из операндов относится к типу float. А если какой-нибудь из операндов относится к типу double, то результат также относится к типу double.

Очень важно иметь в виду, что правила продвижения типов применяются только к значениям, над которыми выполняются действия по мере вычисления выражения. Так, если значение переменной типа byte при вычислении выражения продвигается к типу int, за пределами выражения эта переменная будет по-прежнему относиться к типу byte. Следовательно, продвижение типов затрагивает только вычисление выражения.

Но продвижение типов может иногда привести к неожиданным результатам. Если, например, в арифметической операции используются два значения типа byte, то про исходит следующее. Сначала операнды типа byte продвигаются к типу int. А затем выполняется операция, дающая результат типа int. Следовательно, результат выполнения операции, в которой участвуют два значения типа byte, будет иметь тип int. Но ведь это не тот результат, который можно было бы с очевидностью предположить. Рассмотрим следующий пример программы: // Неожиданный результат продвижения типов! class PromDemo { public static void main(String args[]) { byte b; int i; b = 10; // В данном случае приведение типов не требуется, так как // результат вычисления выражения уже относится к типу int. i = b * b; b = 10; // А в этом случае приведение типов требуется для // присваивания значения int переменной типа byte! b = (byte) (b * Ь); // cast needed!! System.out.println("i and b: " + i + " " + b); } }

Как ни странно, но когда результат вычисления выражения bb присваивается обратно переменной Ь, то возникает потребность в приведении к типу byte! Объясняется это тем, что в выражении bb значение переменной b продвигается к типу int и поэтому не может быть присвоено переменной типа byte без приведения типов. Имейте это обстоятельство в виду, если получите неожиданное сообщение об ошибке несовместимости типов в выражениях, которые, на первый взгляд, кажутся совершенно правильными.

Поделиться:
Популярные книги

Я – Стрела. Трилогия

Суббота Светлана
Я - Стрела
Любовные романы:
любовно-фантастические романы
эро литература
6.82
рейтинг книги
Я – Стрела. Трилогия

Избрание сочинения в трех томах. Том второй

Кочетов Всеволод Анисимович
Проза:
советская классическая проза
5.00
рейтинг книги
Избрание сочинения в трех томах. Том второй

Кадет Морозов

Шелег Дмитрий Витальевич
4. Живой лёд
Фантастика:
боевая фантастика
5.72
рейтинг книги
Кадет Морозов

Товарищ "Чума" 2

lanpirot
2. Товарищ "Чума"
Фантастика:
городское фэнтези
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Товарищ Чума 2

Слово мастера

Лисина Александра
11. Гибрид
Фантастика:
попаданцы
аниме
5.00
рейтинг книги
Слово мастера

Цеховик. Книга 2. Движение к цели

Ромов Дмитрий
2. Цеховик
Фантастика:
попаданцы
альтернативная история
5.00
рейтинг книги
Цеховик. Книга 2. Движение к цели

Наследие Маозари 3

Панежин Евгений
3. Наследие Маозари
Фантастика:
рпг
аниме
5.00
рейтинг книги
Наследие Маозари 3

Геном хищника. Книга пятая

Гарцевич Евгений Александрович
5. Я - Легенда!
Фантастика:
рпг
фэнтези
попаданцы
6.00
рейтинг книги
Геном хищника. Книга пятая

Хозяин Теней 7

Петров Максим Николаевич
7. Безбожник
Фантастика:
аниме
фэнтези
фантастика: прочее
попаданцы
5.00
рейтинг книги
Хозяин Теней 7

Гнев Пламенных

Дмитриева Ольга Олеговна
5. Пламенная
Фантастика:
фэнтези
4.80
рейтинг книги
Гнев Пламенных

Эволюционер из трущоб. Том 12

Панарин Антон
12. Эволюционер из трущоб
Фантастика:
попаданцы
аниме
фэнтези
5.00
рейтинг книги
Эволюционер из трущоб. Том 12

Мастер Трав III

Мордорский Ваня
3. Мастер Трав
Фантастика:
фэнтези
рпг
фантастика: прочее
попаданцы
5.75
рейтинг книги
Мастер Трав III

На границе империй. Том 9. Часть 4

INDIGO
17. Фортуна дама переменчивая
Фантастика:
космическая фантастика
попаданцы
5.00
рейтинг книги
На границе империй. Том 9. Часть 4

Чевенгур

Платонов Андрей Платонович
Проза:
советская классическая проза
6.75
рейтинг книги
Чевенгур